암흑 미로· 고급

게임 목표

짧은 프리뷰 후 시야가 사라집니다. 미로 구조를 기억해 S에서 E까지 도달하세요.

조작 방법

  • 프리뷰 동안 전체 미로가 보입니다. 경로를 외우세요
  • 어두워지면 플레이어 주변 일부만 보입니다
  • 방향키 / WASD / 스와이프 / D-패드로 이동합니다
  • 재조명 버튼으로 전체 맵을 잠깐 다시 볼 수 있습니다 (횟수 제한)

시야 예시

플레이어 주변만 밝게 유지되고, 지나간 길은 희미하게 남습니다.

S

팁

  • 분기점 위치를 기억하면 돌아오기 쉽습니다
  • 재조명은 신중히 — 점수 패널티가 있습니다
  • 출구는 시야에 들어올 때까지 보이지 않습니다

공간 기억과 인지 지도(cognitive map) 형성은 해마(hippocampus)의 핵심 기능이며, 시야가 제한된 탐색 과제는 장소 세포(place cell) 기반의 경로 계획 훈련으로 알려져 있습니다.

  • Tolman, E. C. (1948). Cognitive maps in rats and men. Psychological Review, 55(4), 189–208.
  • O'Keefe, J., & Nadel, L. (1978). The Hippocampus as a Cognitive Map. Oxford University Press.