게임 목표
보드 위 카드들에서 가능한 모든 유효한 셋(Set)을 찾으세요.
조작 방법
- 카드를 탭하여 선택하고, 3장이 되면 자동으로 검증됩니다.
- 각 카드에는 4가지 속성이 있습니다: 모양, 색상, 개수, 채움.
- 모든 유효한 셋을 찾으면 게임 완료! 빠를수록 높은 점수를 받습니다.
핵심 규칙: 모두 같거나 모두 다르게
유효한 셋은 3장의 카드로 구성됩니다. 각 속성(모양, 색상, 개수, 채움)이 3장 모두 같거나 3장 모두 달라야 합니다.
모든 속성을 확인하세요
하나의 속성이라도 2장이 같고 1장이 다르면 유효하지 않습니다. 4가지 속성 모두 규칙을 만족해야 합니다.
완성 예시
- 모양: 원, 사각형, 삼각형 — 모두 다름
- 색상: 빨강, 초록, 파랑 — 모두 다름
- 개수: 1, 2, 3 — 모두 다름
- 채움: 채움, 줄무늬, 빈칸 — 모두 다름
팁
- 한 속성씩 체계적으로 비교하면 유효한 셋을 더 빠르게 찾을 수 있습니다.
- "2장 같고 1장 다른" 속성이 보이면 즉시 배제하세요.
- 모두 다른 속성부터 확인하면 후보를 빠르게 좁힐 수 있습니다.
패턴매치 게임은 1974년 유전학자 Marsha Falco가 연구 데이터의 패턴을 시각화하던 중 고안한 원리에 기반합니다. 추상 추론과 시각적 패턴 인식 능력을 측정하는 인지과학 도구로 활용되고 있습니다.
- Jacob & Bhatt (2012) — 시각적 인지 연구
- Mackey et al. (2011) — 추론 훈련이 유동 지능에 미치는 영향