바다와 섬· 고급

게임 목표

모든 빈 셀을 섬(밝은색) 또는 바다(어두운색)로 채워 퍼즐을 완성하세요.

조작 방법

  • 빈 셀을 터치하면 바다(어두운색)로 칠해집니다
  • 바다 셀을 다시 터치하면 섬(밝은색)으로 표시됩니다
  • 섬 셀을 한 번 더 터치하면 비워집니다

숫자 = 섬 크기

숫자 셀이 속한 섬은 정확히 그 숫자만큼의 칸으로 이루어져야 합니다. 섬끼리는 상하좌우로 인접할 수 없습니다.

OK3
NG3

바다는 하나로 연결

모든 바다 셀은 끊어지지 않고 하나의 그룹으로 연결되어야 합니다. 또한 바다 셀이 2×2 정사각형을 이루면 안 됩니다.

OK1
NG2

완성 예시

  • 숫자는 해당 섬의 크기를 나타냅니다 (연결된 셀의 수)
  • 서로 다른 섬은 상하좌우로 인접할 수 없습니다
  • 모든 바다 셀은 하나로 연결되어야 합니다
  • 바다 셀이 2×2 정사각형을 이루면 안 됩니다 (풀 금지)
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팁

  • 숫자 1인 셀부터 시작하세요 — 주변 4칸이 모두 바다입니다
  • 2×2 바다 블록이 생기면 안 되므로, 3칸이 ㄱ자로 모이면 나머지 1칸은 섬입니다
  • 섬의 숫자와 남은 빈 칸 수를 비교하면 확정할 수 있는 셀이 보입니다

바다와 섬 퍼즐은 공간 추론, 경로 연결성 분석, 제약 만족 문제(CSP) 해결 능력을 훈련합니다. 연구에 따르면 공간 인지 퍼즐은 시각-공간 작업기억과 문제 해결 능력을 향상시킵니다.

  • Uttal, D. H., et al. (2013). "The malleability of spatial skills: A meta-analysis of training studies." Psychological Bulletin, 139(2), 352-402.
  • Miyake, A., et al. (2001). "How are visuospatial working memory, executive functioning, and spatial abilities related?" J. Exp. Psychol. Gen., 130(4), 621-640.