タイル合わせ· 上級

目標

すべてのタイルをペアで取り除きましょう。マッチルールは4マッチごとに自動で切り替わります。

操作方法

  • 上に重なっておらず、左右どちらかが空いているタイルだけ選択できます
  • 両方:柄も数字も同じ · 数字のみ:数字だけ同じならOK · 柄のみ:柄だけ同じならOK
  • 4マッチごとに「両方 → 数字のみ → 柄のみ」の順でルールが切り替わります

完成例

両方●3●3✓数字のみ●5◈5✓柄のみ❦2❦8✓4マッチごとに次のルールへ切替

ヒント

  • ルール切替直後3秒以内の最初のマッチはコンボボーナス
  • 切替直前は次のルールに合うペアを先に見つけておきましょう

予測可能な課題切替は認知の柔軟性と実行機能を鍛えます。4マッチごとにルールが変わる構造はタスクスイッチング・パラダイムをゲームに組み込んだものです。

  • Monsell, S. (2003). Task switching. Trends in Cognitive Sciences, 7(3), 134–140.
  • Miyake, A. et al. (2000). The unity and diversity of executive functions. Cognitive Psychology, 41(1), 49–100.