予測可能な課題切替は認知の柔軟性と実行機能を鍛えます。4マッチごとにルールが変わる構造はタスクスイッチング・パラダイムをゲームに組み込んだものです。
- Monsell, S. (2003). Task switching. Trends in Cognitive Sciences, 7(3), 134–140.
- Miyake, A. et al. (2000). The unity and diversity of executive functions. Cognitive Psychology, 41(1), 49–100.