数字の順番· 上級

目標

グリッド上の数字を1から順番にできるだけ速くタップしてください。

操作方法

  • 数字がランダムに配置されたグリッドが表示されます
  • 1から始めて昇順に数字をタップしてください
  • 間違った数字をタップするとエラーになります

完成例

123456789

ヒント

  • グリッドの中央に視線を固定し、周辺視野で数字を探しましょう
  • 現在の数字を探しながら、次の数字も先に確認しましょう

このゲームはドイツの心理学者Walter Schulteが1950年代に考案した注意力測定課題に基づいています。視覚的走査能力と持続的注意力を評価するツールとして、心理学やスポーツトレーニングで広く活用されています。

  • Schulte, W. (1960). 精神衛生と注意力研究における視覚走査課題