お絵かきロジック· 上級

目標

数字のヒントを使ってマスを塗り、隠れた絵を完成させましょう。

操作方法

  • 空きマスをタップすると塗りつぶされます
  • 塗りつぶしたマスをもう一度タップするとX(空き確定)になります
  • Xマークをもう一度タップすると空きマスに戻ります

ブロックの順番を守る

数字は左(上)から順に連続塗りブロックの大きさを表します。順番が逆になると不正解です。

2 121OK
2 112NG

グループ間に空きマスが必要

数字が複数ある場合、ブロックグループの間に最低1マスの空きが必要です。くっつけると不正解です。

2 1gapOK
2 1no gapNG

完成例

  • 数字はその行・列の連続して塗るマスの数を表します。
  • 複数の数字がある場合、グループ間に最低1マスの空きが必要です。
  • ✕マークで確実に空きのマスに印をつけましょう。
11311111 1311 10xxxxxxxxxxxxxxxxx

ヒント

  • 数字の大きい行・列から始めましょう — 確定マスが多いです
  • Xマークを積極的に使うとミスを減らせます
  • 行と列のヒントを交互に確認しながら解くと簡単です

お絵かきロジックは空間推論と論理的思考を組み合わせ、視空間処理を鍛えます。グリッドベースのパズルは複数の認知能力を活性化することが示されています。

  • Fissler et al. (2018) - パズルと認知老化の予防