短いプレビューの後に視界が暗くなります。迷路を覚え、SからEまで到達しましょう。
プレイヤー周辺だけが明るく、通った道はぼんやり残ります。
ヒント
空間記憶と認知地図の形成は海馬の主要な機能であり、視覚が制限された探索課題は場所細胞に基づく経路計画の訓練とされています。