目標
すべての箱をターゲット位置(破線の四角)に押してください。
操作方法
- 矢印キーまたはスワイプでキャラクターを移動します
- 箱の横から押すと箱が一緒に移動します
- すべての箱をターゲットに置けばクリア!
押すのみ(引けない)
キャラクターは箱を前に押すことしかできません。後ろに引くことはできません。
壁と障害物に注意
箱の先に壁や他の箱があると押せません。経路が確保されている必要があります。
完成例
- 箱は押すことしかできません。引けません。
- 一度に1つの箱しか押せません。
- 壁や他の箱を通り抜けることはできません。
ヒント
- 箱を角に押し込まないでください。取り出せなくなります。
- ゴールに最も近い箱から配置しましょう。
- 元に戻すは無制限です。遠慮なく使いましょう。
このパズルはPSPACE完全問題であり、計画能力と空間推論の両方が求められます。
- Culberson, J. (1997). "Sokoban is PSPACE-complete." Fun with Algorithms.
- Dor, D. & Zwick, U. (1999). "Sokoban and other motion planning problems." Computational Geometry.