Trail Making· Avanzado

Objetivo

Toca los nodos dispersos en el orden correcto para conectarlos.

Cómo jugar

  • Toca los circulos (nodos) dispersos en el orden correcto
  • La Parte A usa solo numeros; la Parte B alterna numeros y letras
  • Tocar el nodo incorrecto cuenta como error y reduce tu puntuacion

Secuencia correcta

Debes conectar los nodos en orden. Saltarte un numero cuenta como error.

123OK
123NG

Alternancia (Parte B)

En la Parte B, alterna entre numeros y letras. Olvidar una letra es un error.

1A2BOK
1A2NG

Ejemplo completo

1
A
2
B

Consejo

  • Busca con anticipacion el siguiente numero/letra mientras tocas
  • Echa un vistazo general a la pantalla primero para ubicar los nodos
  • La velocidad afecta directamente tu puntuacion: se preciso pero rapido

El Trail Making Test (TMT), desarrollado por Reitan en 1958, se usa ampliamente como indicador temprano de envejecimiento cognitivo. La Parte B mide la flexibilidad cognitiva y la funcion ejecutiva.

  • Reitan (1958) - Desarrollo del Trail Making Test
  • Tombaugh (2004) - Datos normativos del TMT