Apagar Luces· Avanzado

Objetivo

Apaga todas las luces del tablero. Al tocar una casilla, ésta y sus vecinos ortogonales cambian de estado.

Reglas

  • Un toque invierte la casilla elegida y hasta cuatro vecinos ortogonales. Los bordes y esquinas tienen menos vecinos.
  • ↺Tocar dos veces la misma casilla la devuelve a su estado original. El orden no influye en el resultado.
  • ★Ganas en cuanto todas las luces estén apagadas. Igualar el óptimo sin pistas otorga bonus.

Cómo jugar

Tocar la casilla central invierte a sí misma y a sus cuatro vecinos ortogonales.

Estado inicial — solo el centro encendido
Tras tocar el centro — cinco casillas invertidas en cruz

Consejo

  • Técnica 'chase': toca justo debajo de cada luz encendida de la fila superior para apagar de arriba abajo.
  • Tocar dos veces la misma casilla la revierte, así que experimenta sin miedo.
  • Alcanzar el número óptimo de movimientos otorga puntos bonus.

Los puzzles de tipo Lights Out se analizan con álgebra lineal GF(2) y entrenan planificación basada en restricciones y razonamiento abstracto.

  • Anderson & Feil (1998) Turning Lights Out with Linear Algebra, Mathematics Magazine 71(4) 300-303
  • Scherphuis (2023) The Mathematics of Lights Out, jaapsch.net