Apaga todas las casillas del tablero. Al tocar una casilla, ésta y sus vecinos ortogonales cambian de estado.
Tocar la casilla central invierte a sí misma y a sus cuatro vecinos ortogonales.
Consejo
Los puzzles de cuadrícula con conmutación de este tipo se analizan con álgebra lineal GF(2) y entrenan planificación basada en restricciones y razonamiento abstracto.